放棄された庭

備忘録やプレイレポ

【Slay the Spire】トッププレイヤーは何を考えているか?【適当訳】

 Slay the Spireのプレイヤーレベルは日々向上しており1、最上位プレイヤーに至っては7割もの勝率を叩き出す。そんなプレイヤーの一人であるJorbs氏が自身の思考についてまとめていたので、簡単(?)に紹介しようと思う。この記事には誤訳や独自解釈も含まれているので、しっかり理解したいなら原文を読むことを推奨する。URLはjorbs氏の配信から探してください(自分が貼ると怒られるだろうし)。


  1. アップデートによって易化しているのもあるが。

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【Slay the Spire】カード 統計 考察 まとめ

カードの使い方やシナジーに関してはwikiや他の方に任せるとして、この記事では戦闘結果をもとにした統計について解説および考察していくことにする。 カードの分類は、クラスター分析の結果に基づいている。一応ラベリングはしているが、もしかしたら違う共通点があるかもしれない。 カード評価のランクは、その敵との戦闘における生存率を標準化した数値を元に定めた。基準は以下の通り。

ランク 範囲
S 2.50~
A 1.50~2.50
B 0.50~1.50
C -0.50~0.50
D -1.50~-0.50
E -2.50~-1.50
F ~-2.50

目当てのカードが見つからない場合はCtrl+Fを使おう。

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【Slay the Spire】ウォッチャー パワーカード 評価

  • 後半に強いカード
    • 先見の明
    • 神人化
    • 不動心
    • 猪突猛進
    • 断食
  • Act 1では無双できる
    • 戦いの賛歌
  • 癖の強いカード
    • 涅槃
    • 掌握した現実
    • 学習
    • 水の如し
    • 信心
    • 制定
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【Slay the Spire】ウォッチャー スキルカード 評価

  • Act 3あたりで活躍の場面がある
    • 旋転回避
    • 精神障壁
    • 揺れ動く手
  • どの場面でも活躍を見込めるカード
  • 良くも悪くも平均的なカード
    • 第三の目
    • 停止
    • 無の型:体
    • 外的影響
    • 昂揚
    • 憤慨
    • 安らぎ
    • 一触即発
    • 護身
    • 欺かれた現実
  • 後半役に立つ場面があるカード
    • 崇拝
    • 収穫
    • 願いごと
    • 頂礼
    • 祈り
  • 前半はリスクを伴うものの、Act 2以降では是非とも欲しいカード
    • 高潔
    • 無の型:心
    • 全知
    • 内なる平穏
  • ウォッチャーのカードプールで最強と言っても良いカード
    • 飛び越え
    • 走り書き
  • 基本的に弱い
    • 忍耐
    • 評価
    • 華炎輪
  • 特定のボスに対して見せ場があるかもしれない
  • 雑魚専
    • 審判
  • Act 1ボスには滅法強い
    • 剣の召喚
    • アルファ
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【Slay the Spire】ウォッチャー アタックカード 評価

  • 道中の方が強いが、ボス戦もいける
    • 連打
    • 運命の切り開き
    • 関節破壊
    • フィニッシュブロー
    • 刻一刻
  • 全体的に成績は良くないが、特定の敵のメタにはなり得る
    • 編み上げ
    • ただの幸運
  • 弱点こそあるが、多くの場面で強いカード
    • 拒絶の掌
    • ラグナロク
    • 得られた教訓
    • 悪しきを恐れず
    • ボウリングバッシュ
  • 非常に性能が高く、マストピックに近いカード
    • 回し蹴り
    • かんしゃく
    • ぶん殴り
  • Act 1ではボス対策になるが、それだけのカード
    • ウィンドストライク
    • 昇天
  • 序盤なら取るが、それ以外ではピックしたくない
    • 追撃
    • 舞い飛ぶ袖
    • 聖別
  • 序盤用アタックとして有用で、状況によってはAct 2でも拾って良いかもしれない
    • 終結
    • 刻まれた現実
    • 鞭打つ帯
    • 無の型:拳
    • 光輝
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【Slay the Spire】ディフェクト パワーカード 評価

  • 道中の方が性能は良いが、対ボスも悪くない
    • バッファー
    • 自己修復
    • 認知偏向
    • 電気力学
  • 後半になると非常に強いカード
  • ボス向けのカード
  • 癖の強いカード
    • 静電放電
    • ハロー・ワールド
    • ストーム
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